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Resultado da Sony: Play Station 5 e a recuperação da empresa no mercado de videogames

Empresas

Desafios nos Negócios de Sensores de Imagem e Chips

A Sony relatou na quinta-feira uma queda de 29% no lucro operacional no segundo trimestre fiscal, devido à fraqueza em seu negócio de sensores de imagem – ou chips.

Resultados em Relação às Estimativas do LSEG

Veja como a Sony se saiu no trimestre de setembro em relação às estimativas de consenso do LSEG: Receita: 2,8 trilhões de ienes (US$ 18,5 bilhões) contra 2,87 trilhões de ienes esperados. Isso representa um aumento de 8% ano a ano. Lucro operacional: 263 bilhões de ienes japoneses contra 304,4 bilhões de ienes esperados. Isso representa uma queda de 29% ano após ano.

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Impacto das Mudanças Cambiais e Previsões de Vendas Aumentadas

A Sony atribuiu a queda significativa no lucro à fraqueza no seu negócio de sensores de imagem, bem como à queda no lucro nos seus negócios de serviços financeiros e entretenimento, tecnologia e serviços.

PlayStation 5 em Ascensão

A empresa disse que o lucro em sua divisão de chips caiu mais de 28% no segundo trimestre fiscal.

A Sony fornece chips de câmera para gigantes de fabricação de tecnologia de consumo como a Apple, que usa seus semicondutores em seus iPhones.

Meta Ambiciosa para o PlayStation 5

Apesar da queda nos lucros, a empresa aumentou a sua previsão de vendas para o ano inteiro, dizendo que agora espera vendas totais de 12,4 bilhões de ienes (acima das previsões anteriores de 12,2 bilhões de ienes), uma vez que beneficia de taxas de câmbio positivas. O iene japonês enfraqueceu significativamente em relação ao dólar, e a Sony obtém a maior parte de sua receita fora dos EUA.

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Ambição para o PlayStation 5

A Sony também atribuiu a melhoria em sua previsão de receita ao excelente desempenho previsto em seus negócios de videogame, música e soluções de imagem e detecção.

PlayStation 5: A Recuperação Após a Escassez

A Sony espera que seu negócio de jogos e serviços de rede, responsável por seu popular console PlayStation, estúdios de jogos e redes de jogos, receba vendas acima do esperado no ano inteiro, impulsionando o desempenho.

Comparação com a Nintendo

Os resultados da Sony vêm depois que a Nintendo relatou no início desta semana vendas e lucros melhores do que o esperado para seu segundo trimestre fiscal na terça-feira, uma vez que recebeu um impulso do “Super Mario Bros. Movie” e do lançamento altamente antecipado em maio do “The Legend of Zelda: Lágrimas do Reino”.

Superando a Escassez

Em entrevista, Eric Lempel, da Sony, disse que isso marcaria o primeiro ano em que o PS5 está “totalmente abastecido” após a escassez que assolou a empresa em 2020 e 2021 devido a restrições na cadeia de abastecimento.

Resultados Financeiros Anteriores

Os resultados de quinta-feira seguem um primeiro trimestre fiscal em que a Sony relatou um aumento de 33% na receita ano a ano, para 3 trilhões de ienes japoneses, mas uma queda de 31% no lucro ano a ano, para 253 bilhões de ienes. Na época, a empresa citou fraqueza em sua divisão de serviços financeiros e imagens, que sofreu uma pequena queda devido às greves realizadas pelo Writers Guild of America e outros sindicatos, em protesto contra o uso de inteligência artificial para gerar roteiros de filmes.

Controle de Custos

A Sony disse que espera que a greve tenha impacto no seu próximo ano financeiro, mas a empresa está a tomar medidas de controle de custos para minimizá-lo.

fonte: CNBC

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